Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U
Обложки Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (слева) и Super Smash Bros. for Wii U (справа)
Обложки Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (слева) и Super Smash Bros. for Wii U (справа)
Разработчики Bandai Namco Studios
Sora Ltd.
Издатель Nintendo
Часть серии Super Smash Bros.
Даты выпуска
Жанр Файтинг
Создатели
Руководитель Масахиро Сакураи
Продюсеры Синъя Сайто
Масая Кобаяси
Сценаристы Кадзусигэ Нодзима
Масахиро Сакураи
Композиторы Кэики Кобаяси
Дзюнъити Накацуру
Хироки Хасимото
Торинэ
LindaAI-CUE
Ёсинори Хираи
Технические данные
Платформы Nintendo 3DS, Wii U
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (яп. 大乱闘だいらんとうスマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS Дайранто: Сумассю Бурадза:дзу фо: Нинтэндо: Сури: Ди: Эсу) и Super Smash Bros. for Wii U (яп. 大乱闘だいらんとうスマッシュブラザーズ for Wii U Дайранто: Сумассю Бурадза:дзу фо: Ви: Ю:) (сокращённо и совместно именуемые как Super Smash Bros. 4 или просто Smash 4) — две видеоигры-кроссовера в жанре файтинг 2014 года, разработанные Bandai Namco Studios
Sora Ltd. и изданные Nintendo для игровых приставок Nintendo 3DS и Wii U[1]. Это четвёртый проект в игровой серии Super Smash Bros. и сиквел Super Smash Bros. Brawl (2008). Релиз версии для Nintendo 3DS состоялся в Японии 13 сентября 2014 года, а уже в следующем месяце игра вышла в Северной Америке, Европе и Австралии. Версия для Wii U вышла в Северной Америке, Европе и Австралии в ноябре 2014 года, а в Японии — в декабре того же года.

Как часть серии Super Smash Bros., Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Super Smash Bros. for Wii U представляют собой нетрадиционные файтинги, в которых игроки используют различные атаки, чтобы ослабить своих противников и выбить их с арены. Игры являются кроссоверами, где фигурируют персонажи, предметы, музыка и сцены из различных франшиз Nintendo и нескольких других сторонних франшиз. Разработка игр началась в 2012 году, после чего они были официально анонсированы на E3 2013[2][3]. Разработчики намеревались создать более быстрый геймплей, чем в Super Smash Bros. Melee (2001) и более медленный, чем в Super Smash Bros. Brawl[4][5].

Появились следующие особенности: поединки с участием до восьми игроков в версии для Wii U, поддержка линейки Amiibo от Nintendo, возможность кастомизации игровых аватаров, загружаемый контент, добавляющий новых игровых персонажей и уровни, а также настраиваемые приёмы. Разработчики вырезали некоторые элементы из предыдущих игр серии, такие как сюжетный режим из Brawl[5][6]. Критики похвалили удобную настройку различных частей геймплея Super Smash Bros., но раскритиковали некоторые проблемы многопользовательского режима. Обе игры хорошо продавались: к сентябрю 2022 года Nintendo продала более девяти миллионов копий версии для 3DS и более пяти миллионов копий версии для Wii U по всему миру[7][8]. В 2018 году вышло продолжение Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch.

Примечания

[править | править код]
  1. Schreier, Jason An In-Depth Chat With The Genius Behind Super Smash Bros. (англ.). Kotaku (21 июня 2013). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  2. Gantayat, Anoop. Smash Bros. U & 3DS development appears to be very early. Andriasang (8 июня 2012). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 25 октября 2012 года.
  3. George, Richard E3 2013: Mega Man Joins Super Smash Bros. IGN (11 июня 2013). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 11 июля 2015 года.
  4. E3 2013: No Plans for Smash Bros. DLC, Tripping Removed. IGN (31 мая 2013). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 13 июня 2013 года.
  5. 1 2 New Super Smash Bros. removes tripping; game speed between Brawl and Melee. Polygon (14 июня 2013). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 19 декабря 2014 года.
  6. The Next Super Smash Bros. Won't Have a Story Mode and Cutscenes. Kotaku (25 июля 2013). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 25 июля 2013 года.
  7. Top Selling Software Sales Units - Nintendo 3DS Software. Nintendo (31 марта 2020). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 9 мая 2013 года.
  8. Top Selling Software Sales Units - Wii U Software. Nintendo (31 марта 2020). Дата обращения: 13 мая 2023. Архивировано 28 октября 2015 года.