Рисунок в разрезе

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
«Срез реальности»[англ.] — достопримечательность полуострова Гринвич (Лондон).

Рисунок в разрезеиллюстрация, чертёж или трёхмерная графика, на которой у трёхмерного объекта частично удалена поверхность с целью ознакомить просматривающего с внутренним устройством этого объекта. Важным нюансом является то, что удаление части поверхности не должно искажать восприятия объекта как целого предмета.

Данный рисунок может сделать только художник, хорошо знакомый с внутренним устройством объекта, имеющий архитектурные планы, чертежи, другую необходимую для работы документацию. Хотя соблюдение масштаба в подобных рисунках не является необходимым условием, чаще всего он более или менее соблюдён[1].

Первые рисунки в разрезе известны с начала эпохи Возрождения. В частности их использовал в своих записных книжках итальянский художник-инженер Таккола (1382 — ок. 1453). В XVI веке рисунки в разрезе активно использовал учёный-минералог Георгий Агрикола (1494—1555), особенно в своём труде De re metallica[англ.].

Ныне изображения в разрезе активно используются в индустрии компьютерных игр. Например, в игре The Sims у пользователя есть возможность рассматривать дома без стен, в разрезе и со стенами.

Несколько рисунков в разрезе из разных областей

Примечания

[править | править код]
  1. Й. Дипстратен, Д. Вайскопф, Т. Эртл. Interactive Cutaway Illustrations (англ.) на сайте vis.uni-stuttgart.de, 2003 Архивировано из первоисточника 6 апреля 2016